解説と続きを書いた→ http://d.hatena.ne.jp/Nos/20140928/1411884782 前回lispbuilderでライフゲームを作った。ただあれはあまり大きなサイズのものは動かせない。 大きいサイズのパターンを扱う手段としてはhashlifeという超高速のアルゴリズムがあって、…
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